O tabuleiro onde se joga é o seguinte:
Trata-se de um jogo para dois jogadores, que se alternam
a jogar.
Começa o que tem os Leopardos, colocando um deles em qualquer ponto (intersecção
de linhas azuis) do tabuleiro. Depois, o outro jogador coloca uma Vaca, num
ponto livre do tabuleiro. De seguida são colocados o último Leopardo e uma
segunda Vaca. E a partir daqui as jogadas dos Leopardos consistem na movimentação
de um deles; e as das Vacas na colocação das restantes vinte e duas, só então
podendo ser movimentada uma delas quando for a sua vez de jogar.
O movimento de uma Vaca é feito entre dois pontos vizinhos do tabuleiro,
ligados por uma linha, estando livre o ponto de chegada.
O movimento de um Leopardo é realizado
de um de dois modos:
* ou deslocando-o entre dois pontos do tabuleiro, tal como se movem as Vacas;
* ou fazendo-o saltar sobre uma (ou mais) Vaca(s), como no jogo das Damas,
retirando do tabuleiro a(s) Vaca(s) assim capturadas (este movimento só é
possível se o ponto situado a seguir a uma Vaca a capturar estiver livre,
podendo o Leopardo, após cada captura, mudar de direcção para capturar outra Vaca).
Para que o jogador que tem as Vacas não adopte uma atitude meramente defensiva,
o seu objectivo deve ser o de encurralar os dois Leopardos, isto é, não lhes
permitir realizar qualquer movimento (de deslocação, de captura); se não o conseguir,
os Leopardos acabarão por capturar todas as Vacas.
Após terminar um jogo, os jogadores trocam de peças, jogando assim,
rotativamente, tantas vezes quantas as que acordarem.
Para jogar o Leopardos e Vacas em casa, são portanto necessárias 2 peças para
representar os Leopardos, 24 peças para representar as Vacas e um tabuleiro.
Este pode ser obtido através da página Documentos deste blogue, aí clicando em
Jogos de Reflexão e procurando na respectiva Drop Box o ficheiro sobre este
jogo, o qual permite imprimir o tabuleiro ou ajudar a que se faça dele um
paciente desenho.
Nem todas as fontes apresentam exactamente as mesmas regras para este jogo, e a
té o mesmo tabuleiro. Um outra versão deste é semelhante à anterior, sem as 4 x
3 = doze casas mais afastadas do centro:
Fontes: regras
divulgadas pela organização Oikos; livro de Guik (pp. 257-258)
Desenhos: Pedro Esteves